オルター君育成アプリ
生活習慣病予防オルター君育成ゲーム
サービス概要
日本では生活習慣病で亡くなる人が2人に1人以上いる。この生活習慣病を自分で認識するのは難しい。
このアプリはそんな生活習慣病をペットの「オルター君」の様子を通して"伝える"アプリ。
自分が食べた食事の影響や歩数などの影響を受けやすいオルター君。これを通じて生活習慣病を防ぐ。
Hack for Change
GROST主催のハッカソン
形式 チーム開発(5人)
参加チーム 7チーム参加(3人〜5人)
開発期間 1週間弱
結果 賞なし
主な機能
- 食べさせる:写真を取り、それをGemini APIに読み込ませ数値化し、そのデータを保存する
- 吹き出しコメント:現在の健康状態に合わせた症状を表示する。タップするとそれに関するTipsが表示される
- 生存日数表示:アプリを開始した日時からどれだけ経過したかを表示する
- 名前の表示:任意の名前を設定し、表示することができる
- プログレスバー:現在の進捗率をバーで表示
- 歩数の表示:目標歩数と現在の歩数を表示(Expo Goの仕様上iOSのみ取得可能状態)
- 状態の表示:健康パラメータの値によって状態表示の変更
- オルター君アニメーション:健康パラメータの値によってアニメーションを変更
- レーダーチャート:健康パラメータの値を表示
技術スタック
フレームワーク
Expo React Native TypeScript
アニメーション
Lottie(ペットキャラクター)
所感
機能的にはできていたものの、発表までにアプリのUI部分が完成していなかったところが賞を取れなかった原因だと思った。
こだわりポイント
- キャラ作成・アニメーションもつけたところ
- Tamaguiを用いたUI